Como cada mes, te traemos nuestras experiencias lúdicas en forma de mini reseñas. Hemos probado varios juegos y te vamos a explicar que nos ha parecido, lo mejor y lo peor, ¡allá van!
Barrage
Un nuevo juego de la escuela italiana. Colocación de trabajadores con pocas reglas pero una gran profundidad. Destaca su rueda de construcción donde deberás depositar todos los recursos que necesite la construcción de las presas, centrales y conductos, y esperar a que gire con otras construcciones o con acciones del tablero.
Un juego que castiga mucho una mala planificación debido a la escasez de recursos pero que engancha desde el minuto uno. Para mi se ha coronado entre los mejores de la escuela italiana.
Si lo jugamos con la expansión el juego cambia mucho y no castiga tanto la construcción en el tablero abriéndose otras vías de puntuación. Mantiene (con vida) en la partida a aquellos que no lo hicieron bien. Para mi gusto le quita la tensión en el tablero al juego y la producción de energía pierde importancia, eje central del juego, por lo que la expansión casi que la dejaría fuera.
Está claro que han troceado el juego y su precio con la expansión pasa los 100 euros. Quizás, si la producción del kickstarter hubiera sido buena estaría mucho más arriba en el top de la BGG, afortunadamente Maldito lo arregló.
LO MEJOR
Sencillo de reglas y mucha tensión, componentes muy chulos.
LO PEOR
Castiga mucho a los nuevos jugadores (sin expansión). Una mala planificación te deja fuera.
¡Un lugar especial en mi ludoteca!
The magnificent
Sencillo de reglas y bonito en mesa. Somos Los Magníficos que tendremos que montar actuaciones para ir cogiendo puntos de victoria. 3 Rondas y 4 acciones en cada ronda, una horita de partida a 2 jugadores aunque a 3 es como brilla.
- Múltiples posibilidades estratégicas y detalles tácticos
- Mecanismos de tejido fino y muy populares
- Emocionante tema de circo con aspecto oscuro
- Juego para conocer a partir de 12 años
- Duración del juego: 60-90 minutos
Draft de dados donde tendremos que elegir un dado para cada acción. En dos acciones tienes que tener en cuenta los colores y el valor, en las otras dos acciones solo el valor. Hay que hilar fino para optimizar cada turno, es muy estratégico.
Combos, losetas y planificación hacen de este un juego divertido que recuerda a otros muchos como Santa María, Ganges o Coimbra. Trae un inserto que tendrás que agarrar con una gomilla o introducir un pequeño cartón para engordar la caja, porque sino, al poner la caja en vertical se caerá todo.
Los tableros de jugador son cartulina y al colocar los componentes como los diamantes se irán arañando, muy mal, incomprensible que no ofrezcan un pequeño tablero con el uso que se le da.
LO MEJOR
Muy bien de tiempo. Un inserto muy útil.
LO PEOR
Unos tableros personales de cartulina.
¡Pasará sin penas ni glorias!
Terraforming Mars
Un top de la BGG del que mucho se ha hablado. No es mi juego favorito, pero nunca le diría que no a una partida. El principio tan lento se suaviza un poco con la expansión de Preludio, para mí indispensable.
- Juego de Mesa
Muy bien hilado todo. Quizás las cartas más potentes al principio sirven de poco, unos mazos por era quizás lo habría arreglado. La construcción de bosques y lagos puntúa bastante, no lo dejes pasar.
LO MEJOR
La rejugabilidad con todas las cartas que tiene.
LO PEOR
Tableros personales de cartulina. Las cartas más potentes al principio de la partida no servirán para nada.
¡Esta temática no es la mía!
Fast Shott
Un chorrijuego de flickeo muy divertido. Con muchas opciones de setup y todas las que te inventes, tendrás que tirar o pasar entre los cilindros para terminar introduciendo el disco en el arco. No es fácil de encontrar, es un juego de importación pero viene en español.
LO MEJOR
la rejugabilidad, con infinitos escenarios. Precio bajo.
LO PEOR
Solo para dos jugadores, deberás comprar la otra versión para ampliarlo a 4.
¡Fliqueo raruno!
Genial
Una genialidad más del maestro Knizia. Escala muy bien de 2 a 4 jugadores. Un abstracto que recuerda al clásico dominó. Seis colores que deberás de ir puntuando para subir los tracks de tu tablero personal. La puntuación como en casi todos los juegos de Knizia, muy original. Pierde el que tenga el track de cualquier color más atrasado.
- Temática: juegos de mesa
- En genial, los jugadores se turnan para colocar piezas de colores en el tablero tratando de formar combinaciones de piezas del mismo color que les den la mayor cantidad de puntos
- Edad mínima recomendada: 96 meses
Hay dos versiones del juego, uno de Devir con las fichas de cartón (menos de 20€ en Amazon) y otra versión de Kosmos con los componentes de baquelita y los tableros con agujeros, mucho mejor esta última.
LO MEJOR
Sencillo de explicar. Barato.
LO PEOR
Poca carga estratégica que puedes quemarlo con varias partidas
¡Knizia nunca defrauda!