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Sevilla, año 1503. La ciudad mediterránea se convierte en el puerto más importante de Europa conectando la famosa ruta de las Indias entre América y el viejo continente. Mercaderes, nobles, artistas, buscavidas… miles de viajeros llegan desde Génova, Portugal, Holanda o Italia para hacer fortuna a bordo de los navíos más imponentes y modernos. Barcos que surcarán el océano cargadas de exóticas mercancías haciendo de Sevilla un punto de encuentro para el intercambio de oro, plata y especies durante más de dos siglos.

Así se presenta Sevilla 1503 el primer juego de la editorial sevillana Delirium Games y hoy hablamos con uno de sus autores, Jose Antonio Ramirez, que están de enhorabuena ya que el proyecto ha sido financiado mediante campaña en «Kickstarter» quedando aún días para el cierre de esta. Desde aquí os animamos para que os embarquéis con ellos en este ilusionante viaje.

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¿Cómo surgió la idea de crear tu juego de mesa?

Al principio por amistad con mi socio, que trabajó durante varios años en una tienda especializada y fue él quién me mostró los primeros títulos que conocí, y después tras dar con las mecánicas de este juego, Sevilla 1503, que nos hizo tomarnos en serio un proyecto que, de ser nosotros compradores, sabíamos que nos encantaría tener en nuestra estantería. Y nos dijimos ¿por qué no? Creemos en él así que adelante.

¿Hay algunos juegos que hayan cambiado tu vida?

Lo llamaría más “respetar”. Y creo que por ser el primer gran euro de renombre que jugué, Puerto Rico.

¿Cómo ves actualmente la industria de los juegos de mesa?

Como consumidor ya lo percibía, pero ahora desde un poco más dentro se confirma: saturado. Una cantidad ingente de novedades imposible de seguir, juegos que se quedan antiguos en “dos semanas” (algo que es inconcebible en otros sectores como las series de TV, la literatura o incluso el cine), y en ocasiones como una consumición más impulsada por la ansiedad de lo nuevo que por el disfrute del descubrimiento. Antes comprabas un juego y a menos que hubieses leído algún comentario o viniese recomendado por un amigo, todo era una sorpresa. Ahora tienes 40 vídeos y unboxings siete meses antes de que lo compres. Creo que eso mata la magia de abrir la caja por primera vez.

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¿Tienes más juegos en mente para futuras publicaciones?

Si, tenemos un proyecto firmado con una editorial para el año que viene y además planes de futuro, si todo sale bien, para Delirium Games.

¿Qué es lo que más te gusta y lo que menos en el mundo de los juegos de mesa?

Lo que más: la creación. Como escritor que soy dar vida a algo en un sector tan distinto me parece un reto increíble del que nunca me canso. Escribiendo pienso en tramas y personajes, pero diseñando en mecánicas que al final aporten lo mismo que una buena película o libro: conflicto al consumidor que lo mantenga pegado a la silla queriendo saber el final. Lo que menos: el que no haya una ley que regule los PVP de los juegos y sepas de primera mano el sufrimiento de ciertas tiendas por la competencia desleal que todos conocemos. Al final, somos amigos y familia también.

¿Qué consejos le darías a futuros diseñadores de juegos de mesa?

Lo mismo que a escritores. Que no se engañen. Que no se conformen con lo que creen. Que no por saltar un paso se digan “esto es bueno” sabiendo que no lo es porque también lo sabrá aquella persona a quién se lo muestres. Y que no tengan miedo a las críticas. Generalmente, y a menos que te rodees de envidiosos, las recibes para que mejoren, no para humillarte.

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Batería de preguntas cortas

A continuación le hemos formulado una lista de preguntas cortas, ¡allá van!

¿A qué edad te iniciaste en los juegos de mesa?

“Tarde”, con 29 años.

¿Cuantos juegos aproximadamente tienes en tu ludoteca?

Entre 25-30.

Temática de juegos favorita

Si por tema decimos ambientación, quizás oriente y Japón. Si es por mecánicas, programación de acciones.

El gran juego de tu vida

Sevilla 1503.

El pequeño filler que siempre llevas a casa de los amigos

Bienvenido a la Mazmorra

Para ti, el mejor autor es…

Stefan Feld.

¿Dónde juegas más?

En casa con amigos o en algunas de las dos tiendas a las que más suelo ir.

¿Cómo va la campaña de kickstarter?

¡Fundados! Y esperando desbloquear muchos stretch goals.

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