Este es un juego cooperativo, donde los jugadores pertenecen a un equipo de control de enfermedades, los cuales trabajan investigando en curas y prevenciones de brotes. Pandemia fue diseñado por Matt Leacock, y en 2007 Z-Man Gamen lo publicó.
- Como miembros de un equipo especializado en la contención de enfermedades, deberéis controlar la expansión de cuatro plagas mortales mientras intentáis descubrir sus respectivas curas
- Ara conseguirlo tus compañeros y tú tendréis que viajar a lo largo y ancho del globo, tratando a los infectados y buscando los recursos necesarios para sintetizar cada una de las curas
- Si queréis triunfar en esta misión, deberéis trabajar unidos
- A partir de 14 años de Edad
- De 2 a 4 Jugadores, Duración de 60 Minutos
¿Qué es Pandemic juego de mesa?
Este famoso juego de tablero, está basado en cuatro enfermedades que se han expandido en todo el mundo. Cada una de estas enfermedades representa una amenaza, debido a que puede acabar con una región. El funcionamiento de este juego es simple, pueden participar de 2 a 4 personas. Cada jugador debe personificar un rol de especialista, de los cinco que se encuentran disponibles. Los cuales son: medico, coordinador de efectivos, investigador, científico o experto en operaciones.
El desarrollo del juego se basa, en la cooperación entre los jugadores. Por ello, si compites con alguno, no podrás completarlo. En Pandemic los jugadores tienen un objetivo específico, hallar la cura de las cuatro enfermedades, para evitar el fin de la humanidad. Pero mientras trabajan juntos en eso, deben tratar en lo posible de contener esa plaga, antes de encontrar la solución a esta catástrofe, de lo contrario, el juego acabará y todos habrán fallado.
Este exitoso juego, ya lleva unos cuantos años en el mercado. Considerado uno de los mejores juegos de mesa. Cada jugador debe asumir con responsabilidad su papel dentro de su equipo, ya que tendrán ciertas habilidades especiales, que les permitirá mejorar las oportunidades de todo el equipo, eso sí saben aplicarlas con sabiduría.
El número de jugadores que pueden participar en el juego, es de 2 a 4 personas. Su duración es de unos 60 minutos aproximadamente. La edad mínima es de 12 años. El juego perfecto para compartir con amigos, y pasar el mejor tiempo divirtiéndote y socializando.
En la caja de Pandemic juego de mesa, encontraras el siguiente contenido:
- 5 peones
- 6 estaciones investigación
- 1 tabla
- 96 cubos de enfermedad
- 6 marcadores
- 48 cartas infección
- 59 cartas de jugador
- 5 tarjetas de rol
- 4 cartas referencia
¿Cómo se juega Pandemic juego de mesa?
Para jugar Pandemic, debes seguir varias instrucciones sencillas:
- Lo primero es colocar el tablero en la mesa que contiene la caja, cerca de todos los participantes.
- Baraja todas las cartas de rol, y luego reparte una carta por cada jugador. Cada uno debe tomar el peón que le corresponda y lo coloca en Atlanta. Las cartas restantes de rol y los peones (en caso de quedar alguno) se devuelven a la caja.
- Se pone una estación investigación en Atlanta, y el resto se colocan al lado del tablero.
- El marcador de brotes debe colocarse en el espacio “0”, como lo establece el indicador. En el primero espacio registro, se ubica el marcador tasa de infección. Los cuatro marcadores de curación, se ponen hacia la zona de curas descubiertas.
- Se separan los cubos de enfermedad por cada uno de los colores, y se sitúan por el tablero en 4 pilas por separado.
- Se sacan seis cartas epidemia de la pila de cartas del jugador, y se apartan por ahora.
- Se Barajan el resto de las cartas, y se reparten a cada uno de los jugadores viendo hacia abajo, de la siguiente manera:
Para 4 jugadores: dos cartas
Para 3 jugadores: tres cartas
Para 2 jugadores: cuatro cartas - Se divide las cartas restantes en varios mazos, dependiendo de qué tan difícil se quiere hacer el juego. Es importante que cada pila sea del mismo tamaño.
Juego introductorio: se dividen en cuatro mazos
Juego normal: se dividen en cinco mazos
Juego heroico: se dividen en seis mazos (para los más expertos) - Se baraja 1 carta de epidemia en cada mazo. Se apila cada montón uno sobre otro, de modo que se forme un mazo de cartas jugador. Las cartas de epidemia que sobren, se guardan en la caja.
- Se barajan las cartas de la infección, y se ponen viendo hacia abajo formando un mazo de cartas, sobre el tablero.
- Se colocan los cubos de la enfermedad iniciales sobre el tablero:
- Se roban tres cartas del mazo de infección, y se ponen viendo hacia arriba en el mazo para descarte. Por cada una de las cartas que se roben, se agregan tres (correspondiente al color que tenga la carta), a cada ciudad que represente.
- Se roban tres más, y se repite la misma operación, pero aquí se agregan dos cartas a las ciudades.
- Se roban tres cartas finales, y se repite el procedimiento, pero se agrega un cubo de población.
Aquel jugador que se enferme antes, ira de primero.
Una vez que se sigan todas estas instrucciones, la partida iniciará. Cada jugador cuenta con cuatro acciones que puede gastar mientras esté en su turno. Este podrá elegir cualquier tirada especial o básica que se encuentre disponible, y gastarse una acción para realizarla.
El rol de cada uno de los jugadores, le acredita ciertas habilidades que son únicas y especiales. Un jugador que no tenga nada por hacer, puede simplemente pasar su turno. Las habilidades que no se utilicen, no podrán guardarse para el siguiente turno.
Existen actuaciones que son básicas para cada jugador:
- Viaje (o el ferry): es cuando el peón se puede movilizar a una ciudad que este adyacente. Estas son las que se conectan por una franja roja.
- Vuelo directo: de las cartas de la mano se juega una de ellas. El peón se trasladará a la ciudad que indique en la carta (imagen). Luego debe descartarse al mazo de descartes.
- Vuelo chárter: se jugará la carta que corresponda al lugar actual del peón, y luego se moverá a cualquier otra ciudad que contenga el tablero. Se descarta la carta al mazo de descartes.
- Vuelo lanzadera: si en una ciudad de investigación se encuentra un peón, se debe mover a otra que tenga una estación de este tipo.
- Pasar: puede elegirse pasar.
Existen dos opciones para terminar el juego:
La Derrota: esta primera opción, acabará todo de forma inmediata. Los jugadores asumen la derrota definitiva, siempre que se cumplan las condiciones siguientes:
- Cuando uno de los jugadores tenga que colocar un cubo de infección en el tablero, y ya no queden de ese color en su suministro.
- Cuando el marcador de los brotes, indique que se producido un octavo brote (se llegue al símbolo con el cráneo).
- No quedan cartas suficientes en el mazo para el robo de los jugadores.
La Victoria: en esta segunda opción, los jugadores obtienen el triunfo de forma colectiva. Sucede cuando descubren la cura de las cuatro enfermedades (negro, rojo, azul y amarillo). Ya no necesitaran administrar la cura a las ciudades infectadas, porque la victoria se produce forma instantánea al descubrir la última cura.
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