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Un juego que te desbordará de emoción. “Algo pasa con Mariano” es tendencia actualmente en muchas fiestas, llena de amigos que solo buscan extrema diversión. Solo imagínate haciendo mímicas de películas y canciones, pero en compañía de un muñeco muy peculiar. ¿Suena alocado cierto?

Precio reducido!
Diset-62311 Juego Algo Pasa con Mariano, 152 cm (62311)
  • Divertido juego para actuar en dúo
  • Extremadamente divertido
  • El jugador que mas acierte ganara

¿Qué es, Algo pasa con Mariano juego de mesa?

Si andas buscando un juego de mesa para animar tus fiestas, o simplemente hacer nuevos amigos, te recomiendo este fantástico juego “Algo pasa con Mariano”. Se trata de un muñeco hinchable de un metro y medio de alto, con unos shorts y camiseta, con aspecto deportista.

Con el apoyo de Mariano tendrás que interpretar haciendo mímicas, de canciones, películas, así como, diferentes acciones, que encontraras en las tarjetas, mientras que los otros jugadores, adivinarán el mayor número de acciones como les sea posible. El que acierte más, obtendrá la victoria.

Solo imagínate con un muñeco lleno de aire, con una chiva muy graciosa y tenis, cargándolo para personificar a uno de los personajes de comics como “Hulk”. Eso es como para morirse de la risa toda la noche. Este producto del entretenimiento, está dirigido a un público de más de 16 años de edad. Su dificultad es fácil, la duración por cada partida es de 30 minutos aproximadamente. Pueden participar entre 3 a 8 jugadores. Su temática se basa en interpretaciones y mímicas.

Como lo he venido mencionando, el protagonista de todo el espectáculo es Mariano, un muñeco hinchable que tiene una apariencia relajada y desenfada, con gafas de sol. En el contenido de la caja del juego encontraras, un muñeco de 152 centímetros de altura, 110 cartas (tarjetas), una libreta para anotar los puntos y parches para reparar a Mariano, en caso de pinchazos.

En estas cartas se recogen 440 pruebas, para pasar las mejores horas de diversión. Este juego dirigido a la población adulta, se hacen acciones de acuerdo a lo que indica la tarjeta, por un lapso no mayor a los 45 segundos.

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¿Cómo se juega, Algo pasa con Mariano juego de mesa?

Antes de iniciar el juego, debes inflar a Mariano con una bomba o la boca. Es importante que no lo infles tanto, de esta forma evitaras que tenga algún pinchazo por tanta manipulación a lo largo de la partida. Recuerda que el hará casi todo el trabajo de mímicas. Además, Mariano es el protagonista del juego, por ello, hay que tratarlo como otro de los jugadores. También, si no esta tan lleno de aire, es mucho más fácil doblarle los brazos y piernas.

Luego, se escriben los nombres de todos los jugadores en la libreta de puntuaciones. Se puede jugar en parejas, o en equipos. Debes decidir qué color usaran para diferenciarlos. Posteriormente, se deben barajar las tarjetas. El jugador más joven iniciara la partida, o simplemente, pueden hacerlo al azar.

Una vez que tengan quien es el jugador que iniciará, este debe tomar una de las tarjetas que previamente se colocaron en el centro de la mesa, en una pila. Este jugador, tomará a Mariano, e interpretará tantas cartas como les sea posible en 45 segundos. Debe leer la frase que esta subrayada en voz clara y alta. Por ejemplo, ¿Qué deporte estamos practicando? O ¿Qué estamos haciendo?, eso sí, sin producir ningún sonido, hasta que el resto logre adivinar que está interpretando.

El jugador que haya acertado, debe tomar esa carta y guardarla. Para cuando los 45 segundo finalicen, cada jugador debe contar sus tarjetas y anotarlas en la libreta de puntuaciones, junto a su nombre. Por cada carta que un jugador logre acertar, se anotará un punto, en la hoja de apuntes. Luego de culminar este tiempo, se pasará al turno del siguiente jugador para actuar con Mariano. Esta primera ronda culminará cuando todos cumplan con su turno.

Para la cuarta ronda, por cada tarjeta que se acierte, se ganarán 2 puntos. Si se juega en equipos, en la libreta de puntuaciones, se anotarán los puntos que como equipo se hayan conseguido. Una regla importante es, que los miembros de un equipo no pueden adivinar cuando le corresponda el turno del equipo contrario. El jugador que obtenga más puntos después de culminar la cuarta ronda, ganará. Si se juega en equipos, ganará el equipo que haya hecho más puntos para el final de la cuarta ronda.

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